पिछले दशक के हर पहलू को फिर से जीवंत किया जा रहा है क्योंकि 1990 के दशक की पुरानी यादें इंटरनेट पर लगातार धूम मचा रही हैं। क्यों नहीं हो ? निश्चित रूप से एक आकर्षक दशक, 1990 का दशक। 1990 के दशक में हमें दी गई टीवी सीरीज , कार्टून और फिल्मों के साथ, हमारे पास पीछे मुड़कर देखने के लिए शानदार वीडियो गेम भी हैं। 90 के दशक ने उच्च तकनीक वाले गेमिंग कंसोल के लिए पूरी तरह से विकसित, बहु-अरब डॉलर के बाजार के रूप में विकसित होने का जन्म देखा। यहाँ 1990 के दशक के शीर्ष वीडियो गेम हैं जिन्होंने वास्तव में हमारे बचपन को रोशन किया है!
ग्रान टूरिस्मो
रिज रेसर और डेटोना यूएसए 32-बिट, बनावट, 3 डी ग्राफिक्स को लोकप्रिय बनाने में महत्वपूर्ण थे, लेकिन पॉलीफोनी डिजिटल का श्रमसाध्य यथार्थवादी रेसिंग गेम इस सूची में एक स्थान का हकदार है। ग्रैन टूरिस्मो ने सावधानीपूर्वक विस्तृत ऑटोमोबाइल के व्यापक चयन, एक जटिल हैंडलिंग मॉडल और विभिन्न लाइसेंस परीक्षाओं के माध्यम से खिलाड़ी के ड्राइविंग कौशल को बढ़ाने पर जोर देकर कंसोल रेसिंग गेम डिज़ाइन की दिशा को मौलिक रूप से बदल दिया।
फॉलआउट २
पहले दो फॉलआउट गेम मानवता के लिए एक धूमिल भविष्य के हिंसक, दिलचस्प और उत्कृष्ट रूप से तैयार किए गए चित्रण थे, जो कि पोस्ट-एपोकैलिक सेटिंग्स के खराब होने और सुस्त होने से पहले जारी किए गए थे। परमाणु विनाश के बाद, आप एक तिजोरी से निकलते हैं और रेगिस्तान के कचरे में चले जाते हैं, जहाँ आप निश्चित रूप से एक विशाल बिच्छू के हाथों अपनी मृत्यु को पाते हैं। हालाँकि, यदि आप अन्य लोगों का पता लगाने में सफल होते हैं, तो जब आप बोलने, शूट करने या कठिनाई से बाहर निकलने का प्रयास करते हैं, तो आपको खेल के कुछ सबसे गहरे और सबसे मजेदार संवाद के रूप में माना जाएगा। फॉलआउट 2 उन कुछ समकालीन आरपीजी में से एक है जो वास्तव में इस तरह के लचीलेपन और पसंद की पेशकश करता है, लेकिन आप हमेशा तत्काल प्रभाव वाले अपने निर्णयों पर भरोसा कर सकते हैं।
रेजिडेंट ईविल
रेजिडेंट ईविल से पहले, डरावनी साहसिक खेल थे, लेकिन खेल के निर्माता शिनजी मिकामी, संयुक्त शोषण फिल्म, अभिव्यक्तिवाद, मनोविज्ञान, और चतुर पहेली डिजाइन को एक ग्राउंड-ब्रेकिंग पूरे में मिलाते थे। खेल के कई प्रतिबंध, जैसे कि पात्रों का टैंक जैसा मोड़, हथियारों की गलत प्रकृति और रुका हुआ संवाद, सभी ने इसकी अपील में योगदान दिया। इन प्रतिबंधों ने यह आभास दिया कि आप अपने स्वयं के तनावपूर्ण, चौंकाने वाले और हास्यास्पद पंथ हॉरर वीडियो के स्टार थे। और बस उस भयानक विरासत पर विचार करें जिसे उसने पीछे छोड़ दिया।
सुपर मारियो 64
मारियो ने एसएनईएस पर सुपर मारियो वर्ल्ड की आश्चर्यजनक 2डी टेक्नीकलर प्लेटफॉर्मिंग प्रतिभा को उजागर करके दशक की शुरुआत की, लेकिन 1997 में जारी सुपर मारियो 64 ने वीडियो गेमिंग में हमेशा के लिए क्रांति ला दी। तीन आयामों में पहली बार मारियो को दौड़ते और कूदते हुए इस प्रतिष्ठित खेल के अजीब कोणीय, बहुभुज खेल के मैदानों की खोज के शुद्ध रोमांच की तुलना बहुत कम कर सकते हैं। लैकिटू के संदिग्ध कैमरावर्क के बावजूद, सुपर मारियो 64 अब तक बनाए गए सर्वश्रेष्ठ 3डी प्लेटफॉर्म में से एक है। इसने शैली में बाद के सभी खेलों के लिए मॉडल के रूप में कार्य किया।
हाफ लाइफ
वाल्व द्वारा पहली-व्यक्ति शूटर कृति, जिसमें एक ठंडी मोनोरेल ट्रेन यात्रा को अपने शुरुआती दृश्य के रूप में दिखाया गया है और एक अंधेरे, नष्ट प्रयोगशाला सुविधा के माध्यम से तनावपूर्ण अन्वेषण, जबकि एक क्रॉबर के साथ विदेशी हेडक्रैब से सख्त लड़ाई करते हुए, वीडियो के लिए नियमों के विकास में योगदान दिया। खेल फिल्म के ट्रॉप्स की नकल किए बिना कहानियां बता सकते हैं। इसने शूटर नायक के समुद्री/सुपरहीरो मानदंड को छोड़ कर और आपको सामान्य वैज्ञानिक गॉर्डन फ्रीमैन की भूमिका में रखकर फिर से निर्मित लड़ाइयों और शक्ति कल्पनाओं से परे शैली के विकास में योगदान दिया, जो भयानक जानवरों के रूप में जीने के लिए संघर्ष कर रहे थे।
आई डब्लयू एम बज के साथ बने रहे।